ایلڈن رنگ کے بعد ، اگلے سے سافٹ ویئر گیم کے لئے ایک تاریخ ، ہم نے معروضی طور پر ماورٹ ویئر گیمز سے انتہائی مشکل سے مشکل سے مشکل سے درجہ بندی کیا ہے۔

ہم نے فارمسفٹ ویئر سے لے کر بہت مشکل سے بہت مشکل سے معقول حد تک درجہ بندی کی ہے

واقعی یہ دوائیاں مسئلہ ہے جو اس کھیل میں سب سے زیادہ خدشات کا سبب بنتا ہے.

ایلڈن رنگ کے بعد ، فارمسفٹ ویئر گیم سے اگلی تاریخ کے لئے ایک تاریخ

ایلڈن رنگ کے بعد ، فارمسفٹ ویئر گیم سے اگلی تاریخ کے لئے ایک تاریخ

جبکہ فارسفٹ ویئر ایلڈن رنگ کے ڈی ایل سی پر کام کر رہا ہے ، اسٹوڈیو نے ابھی اپنے مستقبل کے بچے کو تاریخ دی ہے. اور اس موقع کے لئے ، ہمارے پاس ایک دھماکہ خیز گیم پلے ویڈیو کا حق ہے.

خلاصہ

اس وقت کا سافٹ ویئر بے روزگار نہیں ہے. ایلڈن رنگ کے ساتھ پوری صنعت کو واپس کرنے کے بعد ، ڈی ایل سی کے ساتھ درختوں کی دنیا کے سائے کے ساتھ جاپانی اسٹوڈیو کی توقع کی جارہی ہے. اور یہ صرف ایک ذائقہ ہے ، کیوں کہ یہاں تک کہ اگر کچھ بھی اعلان نہیں کیا گیا ہے تو ، تخلیق کار کئی کھیلوں پر کام کرتے ہیں. خوشخبری ، ان میں سے ایک اس موسم گرما میں دستیاب ہوگا !

بکتر بند کور 6 نے اپنی ریلیز کی تاریخ کا اعلان ایک ٹریلر کے ساتھ کیا ہے جو ہے

بکتر بند کور 6 کی رہائی کی تاریخ کے آس پاس لیک بہت حقیقی تھا. اگلے سے ، کے بعد ، کے بعد ایلڈن رنگ, لہذا اس کے لئے توقع کی جاتی ہے 25 اگست ، 2023. ایک نیا واقعہ جو PS5 ، PS4 ، Xbox سیریز X | S اور PC پر جاری کیا جائے گا. اس عرصے میں باہر کے صحرا کو دیکھتے ہوئے ، اسٹوڈیو میں کھیلنے کے لئے ایک اچھا دھچکا ہوسکتا ہے یہاں تک کہ اگر کچھ پہلے ہی اس مقصد پر حاصل کرلیا گیا ہے. کئی سالوں سے ، شائقین ایک نئے جزو کا مطالبہ کر رہے ہیں اور بکتر بند کور 6: روبیکن کی آگ کا معاملہ ہوگا۔.

جیسا کہ گیم پلے کا ٹریلر ظاہر کرتا ہے ، یہ واقعی مہاکاوی لگتا ہے. بکتر بند کور 5 اور بکتر بند کور VI کے مابین 11 سال کا انتظار کرنا چاہئے. اس نئے گیم کے لئے ، منجانب سافٹ ویئر ایلڈن رنگ سے زیادہ لکیری ڈھانچے والے ذرائع پر واپس جانا چاہتا ہے. نہیں کھلے لوگ ، بلکہ مشن. اور اس کے ل the ، ڈویلپرز نے عقبی نظارے کے آئینے میں ایک نظر ڈالی. “” مرکزی سمت جس کا ہم نے اس بکتر بند کور VI کے ساتھ منتخب کیا ہے وہ ہے واپس جاکر بکتر بند کور کے بنیادی تصور اور اس سلسلے کو اس وقت اس سلسلے کو اتنا خاص بنا دیا گیا ہے۔. […] لہذا ہم اسمبلی پہلو کو دوبارہ شروع کرنا چاہتے تھے ، آپ کے اپنے میچا کی تخلیق اور ذاتی نوعیت کا ہونا ، اور پھر پائلٹنگ کی اچھی سنسنی پیش کرنے کے قابل ہونا چاہتے تھے۔. لہذا ہم ان دو بنیادی تصورات کو اپنانا چاہتے تھے اور اپنے جدید ماحول میں ان کا دوبارہ جائزہ لینا چاہتے تھے »» گیم بلاگ کے ذریعے.

اسٹوڈیو پروڈکشن کی طرح ، بکتر بند کور VI: روبیکن کی آگ کا مطالبہ کیا جائے گا ، لیکن اتنا نہیں جتنا ایلڈن رنگ یا تاریک روح ہے. یہ باس کے اجلاسوں کے دوران شدید ، متحرک اور یہاں تک کہ مہاکاوی لڑائی پیش کرے گا.

ایلڈن رنگ کے ڈی ایل سی کے بعد ، بلڈ بورن 2 ? ایک نئی فرنچائز ?

بعد میں ایلڈن رنگ راک پانی کی طرح صاف ہے ، لیکن پھر ? یہ پاگل ہے. لیکن اس سافٹ ویئر کے پاس واقعی میں دوسرے کارتوس ہیں جو پہلے ہی ترقی میں ہیں ، یقینا design مختلف ڈیزائن مراحل پر. حال ہی میں ، پروڈیوسر کینیٹ چن نے کہا کہ وہ جنوری 2022 سے ایک بے مثال ، اعلان کردہ کھیل کی نگرانی کر رہے ہیں. کیا حالیہ ہے.

جب کہ ہم سے باہر کی طرف سے امید کر سکتے ہیں ? تخلیق کار ہیڈیٹاکا میازاکی نے کہا کہ وہ کام کرنا چاہتے ہیں “ماضی میں ہم نے جو کچھ کیا ہے اس سے کہیں زیادہ تجریدی فنتاسی پروجیکٹ”. ایک نئی فرنچائز ? ہے کرنا. لیکن جب ہم اسٹوڈیو کے بارے میں بات کرتے ہیں تو ، کچھ لوگ سب سے بڑھ کر سوچتے ہیں بلڈ بورن 2. ناقابل تصور ? ضروری نہیں.

جب سے سافٹ ویئر کے شیئر ہولڈنگ میں اس کی شرکت کو مستحکم کرتے ہو تو ، سونی انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ نے مستقبل کے تعاون کو چھیڑا ہے. “آپ کو گیم ڈویلپمنٹ کے نقطہ نظر سے تعاون کے بارے میں سب کے بارے میں سوچنا چاہئے ، لیکن پلے اسٹیشن پروڈکشن کے ساتھ دوسرے مواقع کی بھی تلاش کرنا ناقابل تصور نہیں ہے۔ »». یہ بلڈ بورن 2 ہوسکتا ہے جیسے کسی اور چیز کی طرح ، جیسے سیریز کی موافقت یا فلم کی طرف سے فلم سے فلم. بانڈائی نمکو کے سی ای او ، یاسو میاکاوا ، ویڈیو گیمز سے آگے ایلڈن رنگ تیار کرنا چاہتے ہیں.

ہم نے فارمسفٹ ویئر سے لے کر بہت مشکل سے بہت مشکل سے معقول حد تک درجہ بندی کی ہے

ڈیمن کی روحوں سے لے کر ایلڈن رنگ تک ، ویڈیو گیم کو خراج تحسین پیش کرنا.

ہم نے فارمسفٹ ویئر سے لے کر بہت مشکل سے بہت مشکل سے معقول حد تک درجہ بندی کی ہے

کے ڈیمن کی روحیں 2009 میں ایلڈن رنگ 2022 میں ، منجانب سافٹ ویئر نے شاہکاروں کی ایک چھوٹی سی سیریز جاری کی ، جو ان کی ضرورت کے لئے جانا جاتا ہے ، جو برادری کے ذریعہ مقرر کیا گیا تھا۔ سولسبورن. نئے کھلاڑی اور سب سے زیادہ تجربہ کار اکثر حیرت زدہ رہتے ہیں جو سب سے مشکل حصہ ہے. یہ اچھا ہے ، آج کا جواب یہ ہے.

کونبینی پر بھی دیکھیں

چونکہ ویڈیو گیم کے ذریعہ کیا مشکل کی درخواست کی گئی ہے اس کی وضاحت کرنا کبھی بھی آسان نہیں ہے ، لہذا ہم نے اسے دو قسموں میں الگ کرنے کا فیصلہ کیا: ایک ڈنجون ، سطح وغیرہ کی تلاش پر., اور دوسرا مالکان پر ، جو افسانوی شہرت بناتے ہیں روحیں. یہاں ہم جاتے ہیں !

#7. بلڈ بورن

ریسرچ: 3/5

تو ہاں ، ہم جھوٹ بولنے والے نہیں ہیں ، کی سطح کی تلاش بلڈ بورن مشکل رہتا ہے ، لیکن اس فہرست میں موجود دوسرے کھیلوں کے مقابلے میں ، یہ سستی اور رہنمائی میں رہتا ہے. لالٹینز (بیک اپ پوائنٹس) شاذ و نادر ہی ہیں ، لیکن اس تک رسائی کے ل many بہت سے شارٹ کٹ ہیں.

باس: 3/5

ریسرچ کی طرح ، مالک بھی قابل رسائی رہتے ہیں اور انہیں صرف نئے کھلاڑیوں کے لئے ماپنے چیلنج کا مطالبہ کرنا چاہئے. ٹھیک ہے ، اس کے بعد ، آپ کو یہ تسلیم کرنا ہوگا کہ ڈی ایل سی پھاڑ چکے ہیں ، اور یہ کہ لڈ وِگ سے ٹکراؤ آپ کو رات کے وقت سونے سے روکتا ہے. لیکن یہ ایک اور کہانی ہے.

عالمی مشکل: 6/10

کسی بھی نئے کھلاڑی کے لئے, بلڈ بورن یہاں ایک بہت بڑا تعارف باقی ہے ، خاص طور پر اس کی کائنات لیوکرافٹین کے ساتھ جو خوفناک ہے ، آکٹپس اور ہر چیز کے ساتھ.

#6. ڈیمن کی روحیں

ریسرچ: 4/5

کی مشکل ڈیمن کی روحیں وہ اپنے دشمنوں میں نہیں رہتی ، آسانی سے 1 بمقابلہ 1 میں قابل انتظام ہے ، لیکن کیمرے میں ، جو سامنے آنے کے لئے سب کچھ کرے گی ، نیز ہٹ باکس جو کبھی کبھی وہ چاہتی ہے ، جیسے وہ 18 سال کی ہے اور مستقل معاہدہ ہے۔.

باس: 2/5

مالکان کے سست اور بار بار نمونے اب بھی نئے کھلاڑیوں کے لئے ایک اچھا چیلنج ہیں. قدیموں کے لئے ، یہ کیک کا ایک حصہ ہے ، جیسا کہ انگریزی کہے گا.

عالمی مشکل: 6/10

ٹھیک ہے ، یہ پہلا تھا روحیں, لہذا یہ معمول کی بات ہے کہ یہ دوسروں سے آسان ہے.

#5. سیکیرو: سائے دو بار مر جاتے ہیں

ریسرچ: 2/5

کم از کم سولسبورن کے سولسبورن ایک شنوبی کی خصوصیات ہے جو چھپے اور تلاش اور جوڑیوں کے مابین جگم ہے. دراندازی کے مراحل نسبتا قابل رسائی ہیں. بس چھپائیں ، پھر بھاگ جائیں اگر آپ اپنی لامحدود برداشت اور دشمنوں کے گدا دشمنوں کا استعمال کرتے ہوئے جل گئے ہیں. اس بتوں میں شامل کریں (بیک اپ پوائنٹس) ہر تین میٹر کے فاصلے پر اور آپ کے پاس یقینا. یہ ہے سولسبورن دیکھنے کے لئے سب سے آسان ، نیز کم سے کم تعزیراتی.

باس: 5/5

سے سافٹ ویئر نے کھیل کو مشکل بنانے کے لئے واقعی میں مسلین پیوری میں مسالہ دار چٹنی شامل کی ہے. کے ساتھ ایلڈن رنگ, سیکیرو سب سے زیادہ مطالبہ کرنے والے اور لمبے مالک ہیں ، بعض اوقات لامتناہی لڑائی کے تین سے چار مراحل (جینیچیرو ، ہم آپ کو چومتے ہیں).

عالمی مشکل: 7/10

سیکیرو باس کی لڑائی اور صابر جوڑیوں کے تصور کو بڑھاوا دیا ہے ، لیکن دشمنوں کے گناہوں کا انتظام کرنا بہت آسان ہے.

#4. ڈارک روح 2

ریسرچ: 4/5

دو چیزیں جو کھیل کو آپ کے خیال سے کہیں زیادہ مشکل بناتی ہیں: پوٹینز کی شفا بخش رفتار بہت سست اور رولس کے دوران ناقابل تسخیر ہونے کا فریم ، آپ کو جاننا ہوگا کہ کس طرح اضافہ کرنا ہے ، جس کے بغیر ہم پورے حصے کو سکھاتے ہیں۔. اس کے علاوہ ، کھیل کے علاقے پیچیدہ ہیں لیکن قابل عمل ہیں ، اگر کیمرا اچھے موڈ میں ہے.

باس: 4/5

بتیس مالکان ، جن میں سے کچھ واقعی نہیں ہیں ، جو آپ کو تیز کرنے کے لئے کمرے کے وسط میں ظاہر ہوتے ہیں. ایک ہزار جنگی مراحل میں قدیم ڈریگن اور آخری باس سمیت بتیس مالکان. اور ہم ڈی ایل سی کے اضافی دس مالکان کے بارے میں بات نہیں کر رہے ہیں. مختصر یہ کہ ایک اذیت.

عالمی مشکل: 8/10

واقعی یہ دوائیاں مسئلہ ہے جو اس کھیل میں سب سے زیادہ خدشات کا سبب بنتا ہے.

#3. ایلڈن رنگ

ریسرچ: 3/5

میں حقیقی تبدیلی سولسبورن, ایلڈن رنگ ایک ایسی دنیا کی پیش کش کی جاتی ہے جنگلی کی سانس, جو چیزوں کو آسان نہیں بناتا ہے. یہاں تک کہ اگر ، جیسے ڈارک روح 3, ٹیلی پورٹ کرنا ممکن ہے ، جب آپ کو مسدود ہونے پر دوسرے علاقوں کا دورہ کرنے کی اجازت ملتی ہے تو ، ماحول کو حیرت میں ڈالنے کی صلاحیت مستقل طور پر دشواری لاتی ہے.

باس: 5/5

یہ وہ جگہ ہے جہاں یہ سیدھا ہوجاتا ہے ، جیسا کہ ہم باسٹیا سے کہتے ہیں. جیسے ہی مالکان کسی میدان کے وسط میں ہم پر گرتے ہیں جب ہم صرف پتھروں کو گننا چاہتے تھے ، اور وہ پچھلے حصوں سے متاثر ہوتے ہیں سیاہ روحیں اور سیکیرو, ہم جانتے ہیں کہ ہم بڑے قطروں سے پسینہ کرنے جارہے ہیں. اس کے بعد ، اس کا فائدہایلڈن رنگ مضحکہ خیز ہے کہ ہمیشہ باس کو ترک کرنے کے قابل ہو تاکہ بعد میں اسے کچھ اور سطحوں کے ساتھ دوبارہ کیا جاسکے.

عالمی مشکل: 8/10

ظاہر ہے ، کھیل مشکل ہے ، لیکن دوسروں کے مقابلے میں بہت کم مایوس کن ہے ، جس سے یہ عام لوگوں کے لئے زیادہ سستی ہے.

#2. ڈارک روح 3

ریسرچ: 4/5

ڈارک روح 3 a سے فوائد سطح کا ڈیزائن خوبصورتی اور سختی کی شاذ و نادر ہی مساوی ہے. دشمنوں اور پھندے آپ پر معمولی مراحل پر گرتے ہیں اور نہ ہی بہت ہی نیک نیتی کے ساتھ ساتھ بہت خوش آئند راکشسوں کو آپ کی ساری جانوں سے محروم کرنے میں خوشی نہیں ہوتی ہے۔. صرف مثبت نقطہ بنانے کی تلاش آسان ہے: کثرت سے کیمپ میں آگ اور ٹیلی پورٹیشن.

باس: 5/5

یہ مالک ہیں جو سر کو تکلیف دیتے ہیں. ڈارک روح 3 ایک ایسا کھیل ہے جو ڈاج بٹن اسپامر کو اسپام کرے گا جب تک کہ آپ کنٹرولر نہیں خریدیں گے. نامعلوم بادشاہ اور مڈیر ویڈیو گیمز میں اب تک کے سب سے مشکل مالکان میں شامل ہیں.

عالمی مشکل: 9/10

یقینا روحیں خوشی اور مشکل کے درمیان سب سے زیادہ متوازن. کھیل قابل تعزیر ہی رہتا ہے ، لیکن کھلاڑی کو بہت زیادہ مایوس کیے بغیر.

#1. سیاہ روحیں

ریسرچ: 5/5

یقینا روحیں فہرست میں سب سے زیادہ سزا یافتہ. کیمپ لائٹس (بیک اپ پوائنٹس) ایک دوسرے سے اتنے دور ہیں کہ کھلاڑی سے اس سے نکلنے کے لئے مستقل حراستی کے لئے کہا جاتا ہے. سیدھے کھینچنے کی ضرورت نہیں ، کیونکہ دشمن ، سیکیرو کے برعکس ، سخت ہیں. کرنے کے طور پر سطح کا ڈیزائن, لارڈران ایک لامتناہی بھولبلییا پیش کرتا ہے ، جہاں کوئی نیا علاقہ صاف ہے. زہر آلود دلدل اور کیٹاکمبس کے درمیان جہاں آپ کو بالکل کچھ بھی نظر نہیں آتا ہے ، ذرا بھی کیمپ فائر ایک نجات ہے.

باس: 4/5

اگر کچھ صحت کے واک ہیں تو ، دوسروں کو زمین پر انڈرورلڈ ہیں. کچھ جھگڑے کی سست روی کے باوجود ، اس کی بوسیدہ سیڑھیاں سے ڈیمن کیپرا کا سامنا کرنا پڑتا ہے یا اورنسٹائن سے لڑتے ہیں اور 2 بمقابلہ 1 میں دھواں دلوں کے ل un غیر منقول چیلنجوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔. چھوٹا بونس ، DLC اور بھی مشکل ہے.

عالمی مشکل: 9/10

بہترین سولسبورن ہم سیریز کا سب سے زیادہ تقاضا اور مایوس کن سلسلہ رہنے کا اعزاز کرتے ہیں ، اور یہ خوش ہے.

اب آپ اپنے اگلے سے سافٹ ویئر کی خریداری کے بارے میں کچھ اور جانتے ہیں.

ہمیں لکھنے کے لئے: ہیلوکون بائنیٹینو@کونبینی.com