Sau Elden Ring, một ngày cho trò chơi từ phần mềm tiếp theo, chúng tôi đã được phân loại khách quan từ các trò chơi từ phần mềm từ khó khăn nhất đến quá khó khăn

Chúng tôi đã phân loại khách quan từ khó khăn nhất từ ​​phần mềm FormSoft đến quá khó

Nó thực sự là vấn đề thuốc này gây ra nhiều mối quan tâm nhất trong trò chơi này.

Sau khi Elden Ring, một ngày cho phần tiếp theo từ trò chơi FormSoftware

Sau khi Elden Ring, một ngày cho phần tiếp theo từ trò chơi FormSoftware

Trong khi Fromsoftware đang làm việc trên DLC của Elden Ring, studio vừa hẹn hò với em bé tương lai của nó. Và trong dịp này, chúng tôi có quyền một video chơi trò chơi bùng nổ.

Bản tóm tắt

FromSoftware không thất nghiệp vào lúc này. Sau khi trả lại toàn bộ ngành công nghiệp với Elden Ring, hãng phim Nhật Bản dự kiến ​​sẽ đến lượt với DLC, bóng của thế giới cây. Và đây chỉ là một hương vị, bởi vì ngay cả khi không có gì được công bố, những người sáng tạo làm việc trên một số trò chơi. Tin tốt, một trong số họ sẽ có mặt vào mùa hè này !

Armored Core 6 thông báo ngày phát hành của mình với một đoạn giới thiệu là

Sự rò rỉ xung quanh ngày phát hành của Armored Core 6 là rất thật. Tiếp theo từ phần mềm từ, sau Elden vòng, do đó được mong đợi cho Ngày 25 tháng 8 năm 2023. Một tập mới sẽ được phát hành trên PS5, PS4, Xbox Series X | S và PC. Đưa ra sa mạc trong các chuyến đi chơi trong thời kỳ này, hãng phim có thể có một cú đánh tốt để chơi ngay cả khi một số người đã có được. Trong nhiều năm, người hâm mộ đã kêu gọi một thành phần mới và đây sẽ là trường hợp với Lõi bọc thép 6: Fires of Rubicon.

Như trailer trò chơi thể hiện, nó trông thực sự hoành tráng. 11 năm chờ đợi giữa Lõi bọc thép 5 và Lõi bọc thép VI nên được thưởng. Đối với trò chơi mới này, FromSoftware muốn quay trở lại các nguồn có cấu trúc tuyến tính hơn Elden Ring. Không có người cởi mở, mà là nhiệm vụ. Và đối với điều đó, các nhà phát triển đã nhìn vào gương chiếu hậu. “” Hướng chính mà chúng tôi đã chọn với Lõi bọc thép VI này là quay trở lại và nghiên cứu khái niệm cơ bản về lõi bọc thép và những gì làm cho loạt bài này trở nên đặc biệt vào thời điểm đó. [V]] Do đó, chúng tôi muốn tiếp tục khía cạnh lắp ráp, sáng tạo và cá nhân hóa của chính bạn, và sau đó có thể đưa ra những cảm giác tốt về việc thí điểm. Vì vậy, chúng tôi muốn lấy hai khái niệm cơ bản này và tái xuất chúng trong môi trường hiện đại của chúng tôi »» thông qua gamblog.

Giống như The Studio Productions, Armored Core VI: Fires of Rubicon sẽ được yêu cầu, nhưng không nhiều như Elden Ring hay Dark Souls. Nó sẽ cung cấp các trận đánh mạnh mẽ, năng động và thậm chí là hoành tráng trong các cuộc họp của ông chủ.

Sau DLC của Elden Ring, Bloodborne 2 ? Một nhượng quyền thương mại mới ?

Vòng sau elden rõ ràng như nước đá, nhưng sau đó ? Nó điên rồ hơn. Nhưng FromSoftware thực sự đã có các hộp mực khác đang được phát triển, chắc chắn ở các giai đoạn thiết kế khác nhau. Gần đây, nhà sản xuất Kennet Chan cho biết ông đang giám sát một trò chơi chưa từng có, không được công bố kể từ tháng 1 năm 2022. Những gì gần đây.

Trong khi chúng ta có thể hy vọng từ FromSoftware ? Người sáng tạo Hidetaka Miyazaki cho biết anh muốn làm việc “Dự án tưởng tượng trừu tượng hơn mọi thứ chúng ta đã làm trong quá khứ”. Một nhượng quyền thương mại mới ? Có. Nhưng khi chúng ta nói về studio, một số người nghĩ trên hết là có thể Bloodborne 2. Không thể tưởng tượng được ? Không cần thiết.

Khi tăng cường sự tham gia của anh ấy vào cổ phần của FromSoftware, Sony Interactive Entertainment đã trêu chọc những sự hợp tác trong tương lai. “Bạn nên suy nghĩ trên tất cả về sự hợp tác từ quan điểm phát triển trò chơi, nhưng không thể tưởng tượng được để khám phá các cơ hội khác với PlayStation Productions »». Nó có thể là Bloodborne 2 như bất cứ điều gì khác, như một loạt phim hoặc phim từ một sản phẩm từ. Giám đốc điều hành của Bandai Namco, Yasuo Miyakawa, muốn phát triển Elden Ring ngoài trò chơi video.

Chúng tôi đã phân loại khách quan từ khó khăn nhất từ ​​phần mềm FormSoft đến quá khó

Từ linh hồn quỷ dữ đến Elden Ring, Tribute to Video Game đau khổ.

Chúng tôi đã phân loại khách quan từ khó khăn nhất từ ​​phần mềm FormSoft đến quá khó

Của Linh hồn quỷ Năm 2009 tại Elden vòng Năm 2022, Fromsoftware đã phát hành một loạt các kiệt tác nhỏ, được biết đến với yêu cầu của họ, được bổ nhiệm bởi cộng đồng Soulsborne. Người chơi mới và người có kinh nghiệm nhất thường tự hỏi đó là phần khó nhất. Tốt, đây là câu trả lời hôm nay.

Xem thêm trên Konbini

Vì không bao giờ dễ dàng để xác định những gì khó khăn mà một trò chơi video yêu cầu là gì, chúng tôi đã quyết định tách nó thành hai loại: một về khám phá ngục tối, cấp độ, v.v., và người khác trên các ông chủ, tạo nên sự nổi tiếng huyền thoại của Linh hồn. Chúng tôi đi đây !

#7. Máu

Thăm dò: 3/5

Vì vậy, có, chúng tôi sẽ không nói dối, việc khám phá các cấp độ của Máu Vẫn còn khó, nhưng so với các trò chơi khác trong danh sách này, nó vẫn có giá cả phải chăng và được hướng dẫn. Đèn lồng (điểm sao lưu) rất hiếm, nhưng có nhiều phím tắt để truy cập nó.

Ông chủ: 3/5

Giống như khám phá, các ông chủ vẫn có thể truy cập và chỉ cần yêu cầu một thách thức đo lường cho những người chơi mới. Chà, sau đó, bạn phải thừa nhận rằng các DLC bị xì hơi, và việc đụng độ một Ludwig ngăn bạn ngủ vào ban đêm. Nhưng nó là một câu chuyện khác.

Khó khăn toàn cầu: 6/10

Đối với bất kỳ người chơi mới nào, Máu Vẫn còn một giới thiệu tuyệt vời, đặc biệt là với vũ trụ Lovecraftian đáng sợ, với bạch tuộc và mọi thứ.

#6. Linh hồn quỷ

Thăm dò: 4/5

Khó khăn của Linh hồn quỷ không cư trú trong kẻ thù của cô ấy, dễ dàng quản lý trong 1 so với 1, nhưng trong máy ảnh, sẽ làm mọi thứ để xuất hiện, cũng như hộp hit đôi khi làm những gì cô ấy muốn, giống như cô ấy 18 tuổi và là một hợp đồng vĩnh viễn.

Ông chủ: 2/5

Các mô hình chậm và lặp đi lặp lại của các ông chủ vẫn là một thách thức tốt cho những người chơi mới. Đối với người xưa, nó là một phần của bánh, như người Anh sẽ nói.

Khó khăn toàn cầu: 6/10

Chà, đó là lần đầu tiên Linh hồn, Do đó, điều bình thường là dễ dàng hơn những người khác.

#5. Sekiro: Shadows Die hai lần

Thăm dò: 2/5

Ít nhất Soulsborne sau đó Soulsborne có một shinobi tung hứng giữa Hide and Seek và Duels. Các giai đoạn xâm nhập tương đối dễ tiếp cận. Chỉ cần trốn, sau đó chạy trốn nếu bạn bị cháy giảm bằng cách sử dụng sức bền vô hạn của mình và kẻ thù của kẻ thù. Thêm vào đó là thần tượng (điểm sao lưu) cứ sau ba mét và bạn chắc chắn có nó Soulsborne dễ ghé thăm nhất, cũng như ít trừng phạt nhất.

Ông chủ: 5/5

Fromsoftware đã thực sự thêm nước sốt cay vào muslin xay nhuyễn để làm trò chơi Hardos. Với Elden vòng, Sekiro Có những ông chủ đòi hỏi khắt khe và dài nhất, đôi khi với ba đến bốn giai đoạn chiến đấu bất tận (Genichiro, chúng tôi hôn bạn).

Khó khăn toàn cầu: 7/10

Sekiro đã phóng đại khái niệm về chiến đấu trùm và đấu tay đôi, nhưng tội lỗi của kẻ thù quá dễ dàng để quản lý.

#4. Dark Souls 2

Thăm dò: 4/5

Hai điều làm cho trò chơi khó hơn bạn nghĩ: tốc độ chữa lành của các loại thuốc quá chậm và khung hình bất khả xâm phạm trong các cuộn, mà bạn phải biết cách tăng lên, mà không cần chúng ta dạy toàn bộ phần. Bên cạnh đó, các khu vực chơi rất phức tạp nhưng có thể thực hiện được, nếu máy ảnh có tâm trạng tốt.

Ông chủ: 4/5

Ba mươi hai ông chủ, một số trong đó không thực sự, xuất hiện ở giữa một căn phòng để đánh đòn bạn. Ba mươi hai ông chủ, bao gồm Rồng cổ và ông chủ cuối cùng trong một ngàn giai đoạn chiến đấu. Và chúng tôi không nói về mười ông chủ bổ sung từ DLC. Nói tóm lại, một tra tấn.

Khó khăn toàn cầu: 8/10

Nó thực sự là vấn đề thuốc này gây ra nhiều mối quan tâm nhất trong trò chơi này.

#3. Elden vòng

Thăm dò: 3/5

Thay đổi thực sự trong Soulsborne, Elden vòng Cung cấp một thế giới mở cho Hơi thở của hoang dã, Điều này không làm cho mọi thứ dễ dàng hơn. Ngay cả khi, như trong Dark Souls 3, Có thể dịch chuyển tức thời, cho phép bạn đến thăm các khu vực khác khi bị chặn, khả năng gây bất ngờ cho môi trường mang lại một khó khăn liên tục.

Ông chủ: 5/5

Đây là nơi nó được thẳng thắn, như chúng ta nói với Bastia. Ngay khi các ông chủ rơi vào chúng ta ở giữa một đồng bằng khi chúng ta chỉ muốn đếm những tảng đá, và chúng được truyền cảm hứng từ những người trước đó Những tâm hồn đen tối và của Sekiro, Chúng tôi biết chúng tôi sẽ đổ mồ hôi với những giọt lớn. Sau đó, lợi thế củaElden vòng LIES luôn có thể từ bỏ một ông chủ để làm lại sau này với một vài cấp độ nữa.

Khó khăn toàn cầu: 8/10

Rõ ràng, trò chơi rất khó khăn, nhưng ít bực bội hơn những người khác, khiến cho công chúng có giá cả phải chăng hơn.

#2. Dark Souls 3

Thăm dò: 4/5

Dark Souls 3 lợi ích từ a Thiết kế cấp độ của một vẻ đẹp và độ cứng hiếm khi cân bằng. Kẻ thù và những cái bẫy rơi vào bạn ở những bước nhỏ nhất và các hiệp sĩ không có lòng nhân từ cũng như không phải là những con quái vật không chào đón rất vui khi khiến bạn mất đi tất cả linh hồn của mình. Chỉ có điểm tích cực làm cho việc thăm dò dễ dàng hơn: Các vụ hỏa hoạn và dịch chuyển của trại phong phú.

Ông chủ: 5/5

Đây là những ông chủ làm tổn thương đầu. Dark Souls 3 là một trò chơi sẽ spam thư rác nút dodge cho đến khi bạn mua bộ điều khiển. Vua không tên và Midir là một trong những ông chủ khó nhất từng thấy trong các trò chơi video.

Khó khăn toàn cầu: 9/10

Chắc chắn là Linh hồn Sự cân bằng nhất giữa niềm vui và khó khăn. Trò chơi vẫn bị trừng phạt, nhưng không làm nản lòng người chơi quá nhiều.

#1. Những tâm hồn đen tối

Thăm dò: 5/5

Chắc chắn là Linh hồn Hình phạt nhất trong danh sách. Đèn trại (điểm sao lưu) ở rất xa nhau đến nỗi người chơi được yêu cầu tập trung liên tục để thoát khỏi nó. Không cần phải vẽ thẳng, bởi vì kẻ thù, không giống như Sekiro, kiên cường. Giống như là Thiết kế cấp độ, Lordran cung cấp một mê cung vô tận, nơi bất kỳ khu vực mới nào là một cuộc thanh trừng. Giữa đầm lầy bị đầu độc và hầm mộ nơi bạn hoàn toàn thấy không có gì, lửa trại nhỏ nhất là một sự giải thoát.

Ông chủ: 4/5

Nếu một số người đi dạo về sức khỏe, những người khác là thế giới ngầm trên trái đất. Bất chấp sự chậm chạp của một số trận đánh nhất định, đối mặt với Demon Capra với cầu thang thối rữa hoặc chiến đấu Ornstein và Smough trong 2 Vs 1 vẫn là những thách thức không bị ảnh hưởng đối với trái tim. Phần thưởng nhỏ, DLC thậm chí còn khó hơn.

Khó khăn toàn cầu: 9/10

Nhất của Soulsborne Chúng tôi làm vinh dự để duy trì loạt phim đòi hỏi khắt khe và bực bội nhất, và điều đó rất vui.

Bây giờ bạn đã biết thêm một chút về việc mua phần mềm tiếp theo của bạn.

Để viết thư cho chúng tôi: [email protected]