مجھے کبھی بھی J-RPG پسند نہیں تھا ، تاہم ، میں اس کھیل میں اپنی بہترین زندگی گزارتا ہوں!, جے -آر پی جی کی تاریخ ، جاپانی آر پی جی – ملینیم

J-RPG کی تاریخ ، جاپانی آر پی جی

یقینا ، جے وی میں ، ہم ایک طویل عرصے سے اس کے معاملے پر عمل پیرا ہیں. یہ سبوٹیج اسٹوڈیو کا تازہ ترین منصوبہ ہے ، جس نے ہمیں عمدہ پیش کیا تھا ایکشن پلیٹ فارم 2018 میں میسنجر. لیکن اس بار ، سجاوٹ کی مکمل تبدیلی (اور فارمولا) ! لہذا ستارے کا سمندر خود کو “ریٹرو” آر پی جی کے طور پر پیش کرتا ہے ، جو کرونو ٹرگر یا اس سے بھی وقت کا وہم سے متاثر ہوتا ہے ، لیکن تازہ ترین عناصر کے پورے گروپ کے ساتھ۔. اور مجھ جیسے J-RPG سے الرجک کے لئے: اس سے ہر چیز بدل جاتی ہے … لہذا یہاں جو فرق پڑتا ہے اس سے فرق پڑتا ہے.

جے آر پی جی

کہاوت کا کہنا ہے کہ صرف احمق ہیں جو اپنا خیال نہیں بدلتے ہیں. اس معاملے میں ، آخر میں مجھے فضل سے چھوا گیا … دور سے جے-آر پی جی دیکھنے کے لئے سالوں کے بعد ، مجھے ایک ایسا ملا جو میرے مطابق ہے.

یہ مضمون ایک رائے کا ٹکٹ ہے ، یہ فطرت کا ساپیکش ہے. مصنف کی رائے ذاتی ہے اور جے وی کے باقی ادارتی عملے کے نمائندے نہیں ہیں. پہلے سے شکریہ ، اچھی پڑھنا !

مجھے J-RPG پسند نہیں ہے ، یا کیا قریب آتا ہے. میں نے کبھی بھی حتمی خیالی X کو ختم نہیں کیا ، والکیری پروفائل میری الفاظ کا حصہ نہیں ہے اور میں پرسونا 5 کی کامیابی بہت دور دیکھتا ہوں. یہ آسان ہے ، ان کی کائنات مجھ سے بات نہیں کرتی ہے اور مجھے واقعی ٹور ٹور میں لڑائی پسند نہیں ہے … پھر ، لورجنٹ میں جو اسٹار فیلڈ کے بکتر بند کور 6 کو الگ کرتا ہے۔, ستاروں کا ایک خاص سمندر (آخر میں) آسمان سے گر گیا.

یقینا ، جے وی میں ، ہم ایک طویل عرصے سے اس کے معاملے پر عمل پیرا ہیں. یہ سبوٹیج اسٹوڈیو کا تازہ ترین منصوبہ ہے ، جس نے ہمیں عمدہ پیش کیا تھا ایکشن پلیٹ فارم 2018 میں میسنجر. لیکن اس بار ، سجاوٹ کی مکمل تبدیلی (اور فارمولا) ! لہذا ستارے کا سمندر خود کو “ریٹرو” آر پی جی کے طور پر پیش کرتا ہے ، جو کرونو ٹرگر یا اس سے بھی وقت کا وہم سے متاثر ہوتا ہے ، لیکن تازہ ترین عناصر کے پورے گروپ کے ساتھ۔. اور مجھ جیسے J-RPG سے الرجک کے لئے: اس سے ہر چیز بدل جاتی ہے … لہذا یہاں جو فرق پڑتا ہے اس سے فرق پڑتا ہے.

آسان اور آفاقی مسائل

پہلے ہی ، ستاروں کا سمندر ، یہ آسان مسائل ہیں جو آپ کو لے جانے کے لئے جادو کی ضرورت ہے. ہم دو سولسٹائس بچوں کی مہم جوئی کی پیروی کرتے ہیں ، جو ایک خوفناک کیمیا کے ذریعہ پائے جانے والے مخلوق کو پسپا کرنے کے لئے اپنے اختیارات کو یکجا کریں گے۔ ! مقامی اسکول میں ایک مختصر تربیت کے بعد ، ہمارے ہیرو فطرت میں جاری کیے جاتے ہیں (اور آپ کو یہ پسند ہے). یہ آپ پر منحصر ہے ، کرداروں کے ایک پورے گروپ کو پورا کرنا. اس طرح چھونے والے تھیمز (خاص طور پر دوستی) شامل کی جائیں گی جو ایک سنجیدہ لیکن روح کے ذریعہ پیش کی جاتی ہیں۔ مختصر طور پر, اپنی لغت نکالنے کی ضرورت نہیں ہے جیسے ہی آپ کو منظر نامے کے بارے میں بتایا جائے. ستاروں کا سمندر اس مقام پر جاتا ہے جس میں دلچسپی برقرار رکھنے کے لئے کافی حدود ہیں.

مجھے کبھی بھی J-RPG پسند نہیں آیا ، تاہم ، میں اس کھیل میں اپنی بہترین زندگی گزارتا ہوں!

ایک کائنات جسے “چھو لیا جاسکتا ہے”

ہم نے آپ کو جادو کے بارے میں بتایا ، اور ضعف ، تخریب کاری کا عنوان بہہ جاتا ہے. ایک پکسل آرٹ کے موقع پر جو واقعتا the کام کرتا ہے ، ہم جدیدیت کے چھوٹے چھوٹے چھونے کی موجودگی کو نوٹ کرتے ہیں ، جیسے متحرک لائٹنگ سسٹم کی طرح – اس کا اثر اس وقت ہوتا ہے جب جادو بھیجتے وقت – اور یہاں تک کہ ایک دن کا سائیکل بھی | رات. ایسا لگتا ہے کہ ایسا زیادہ نہیں ہے ، لیکن ستاروں کے اس سمندر کو متحرک سیٹ ترتیب دینے میں مدد ملتی ہے جو آپ کو تلاش کرنا چاہتے ہیں۔. بہت اہم کا ایک آخری پہلو.

ریٹرو آر پی جی پر اپنے خیالات کو فراموش کریں ! یہاں آپ کسی سطح کے ڈیزائن کے اندر ، کسی کنارے سے کود ، چڑھنے ، تیراکی یا گر سکتے ہیں جو عمودی اور پوشیدہ کونے کو بہت کچھ ڈالتا ہے. جہاں میں ہوں ، پانچ گھنٹے کے بعد ، ہر ٹیبل میرے پاس منتقل کیا گیا | آپ کو اس کے رازوں کو کھوجنا چاہتے ہیں. ہم ملتے ہیں ایک بہت ہی کامیاب تال جو ریسرچ ، بیانیہ اور غیر متوقع واقعات کو ملا دیتا ہے. کھیلنے کا ایک سلوک ، جس میں ایک آخری اہم پہلو کو بھی شامل کیا گیا ہے: لڑائیاں.

لڑائیاں جہاں ہم زیادہ متحرک ہیں

لہذا ہم ٹور ٹور میں ایکشن مراحل کے ساتھ ختم کرتے ہیں. اگر آپ کو یہ بھی معلوم ہوتا ہے کہ یہ نظام اکثر تال کی قیمت پر کیا جاتا ہے تو ، ستاروں کا سمندر آپ کو خوش کر دے گا … جیسا کہ زنجیروں کی بازگشت میں -جس میں کلاسک J -RPG کو بھی دھول دیتا ہے -، جھڑپیں منتقلی کے بغیر شروع ہوجاتی ہیں ، وہی جگہ جہاں آپ گھومتے ہو. یہ آسان ، موثر ہے – اور سب سے بڑھ کر ، ہم وقت ضائع نہیں کرتے ہیں ! سب سے بڑھ کر ، تخریب کاری آپ کو بننے کی پیش کش کرتی ہے ان لڑائیوں کا اداکار وقت کے ساتھ منجمد ہوگیا, مخالف حملے سے کچھ نقصان پہنچانے کے لئے صحیح وقت پر مثال کے طور پر دبانے سے (یا اس کے برعکس آپ کے اپنے دھچکے کو مضبوط کریں). ہم آپ کو بتانے کے لئے زیادہ نہیں جا رہے ہیں ، لیکن بنیادی طور پر ، یہ سلسلے صرف اور زیادہ مشغول ہوجاتے ہیں. دلچسپ ? ستارے کا سمندر پی سی اور کنسولز پر دستیاب ہے ، یا پی ایس پلس کے ذریعے | گیم پاس.

J-RPG کی تاریخ ، جاپانی آر پی جی

80 کی دہائی کے اختتام کے دوران اور 90 کی دہائی میں ، جاپانی رول پلےنگ گیم ایک بہت ہی مشہور قسم کا کھیل تھا جو خوابوں کی طرح کی مہم جوئی اور سنکی موڑ اور موڑ کے محبت کرنے والوں کا ایک بہت ہی مقبول قسم تھا.

J-RPG کی تاریخ ، جاپانی آر پی جی

آج کل ، اچھے جاپانی آر پی جی شاذ و نادر ہی ہیں اور کردار ادا کرنے کی اس ذیلی صنف کے بہت سے شائقین مبارک سالوں پر افسوس کا اظہار کرنے لگتے ہیں جب مانا اور ٹیرانیگما کے خفیہ پیمانے کے پیمانے پر کامیابیاں ان کی درآمد کی دکانوں پر آگئیں۔.

لہذا ہم آپ کو یہ تھوڑا وقت کا سفر پیش کرتے ہیں تاکہ کھیل کے ایک زمرے کی کہانی کو دریافت کیا جاسکے جو ابھی بھی ہمارے ذائقہ کے لئے یورپ میں پیش کیا جاتا ہے اور شاید آپ میں سے کچھ کے لئے پرانی یادوں کی ایک رفتار کا آغاز کرتا ہے۔. لیکن سب سے پہلے ، ایک چھوٹا سا تعارف ضروری ہے ، کمرے کے نچلے حصے میں چند ہاورٹس کے لئے جو کبھی بھی کردار ادا کرنے کی خوشیوں کا مزہ چکھنے کا موقع نہیں رکھتے تھے۔.

یہ مضمون 2013 میں پہلی بار شائع ہوا تھا. ہم آپ کو ایک تازہ ترین “ریماسٹر” ورژن پیش کرنے کے لئے سائٹ کے بالکل نئے ورژن کا فائدہ اٹھاتے ہیں جس کی ہمیں امید ہے کہ اب بھی اچھا وقت گزرے گا۔. اچھی پڑھنا !

کلٹ ساگا کا گیارہویں واقعہ 4 ستمبر کو پی سی اور PS4 پر پہنچا ہے !

J-RPG: صارف دستی

1) تعریف

ان لوگوں کے لئے جو واقعی میں جاپانی کردار ادا کرنے والے کھیل کو نہیں جانتے ہیں ، صرف اتنا جانتے ہیں کہ ایک عام عنوان میں ، آپ ہیروز کی ایک ٹیم کو لازمی طور پر کسی بھی خطرے سے دنیا کو بچانے کے لئے خود کو تلاش کریں گے۔. ہر کردار میں صاف ستھرا اعدادوشمار یا یہاں تک کہ ایک کلاس ہوگی اور آپ کو سطح کی شرائط میں اضافے اور بہتر سامان خریدنے کے قابل ہونے کے ل X ایکس پی اور رقم جمع کرکے ان کو بہتر بنانے کی ضرورت ہوگی۔. جے-آر پی جی کو اکثر اس کے لاتعداد شاٹس کے لئے تنقید کا نشانہ بنایا جاتا ہے ، ایک کھیل سے دوسرے کھیل میں ممتاز. امینیسک ہیرو ، تباہ شدہ آبائی گاؤں ، ٹیم کا ساتھی جو واقعتا your آپ کے کنبے سے کوئی ہے ، اس گروپ کی لڑکی جو آہ و زاری کرتی رہتی ہے. اور ابھی بھی بہت سارے ہیں ، لیکن ہمیں یہ تسلیم کرنا چاہئے کہ یہ بھی اس طرح کے کھیل کے دلکشی کا حصہ ہے.

ایک ہی ، مثال کے طور پر کسی ایلڈر اسکرول کی طرح جدید نہیں ، کھلاڑی کو کھیل کے فریم میں آگے بڑھنے کے لئے کافی باقاعدگی سے مدعو کیا جاتا ہے. عام طور پر منظر نامے کے پہلے تین حلقوں کے بعد آزادی جیت جاتی ہے ، اکثر اڑنے والی گاڑی کا شکریہ. مغربی آر پی جی میں کہی جانے والی کہانیوں سے کم پختہ ، کردار ادا کرنے والے کھیلوں میں پیش کردہ مہم جوئی گٹروں ، پوز کی اہلیت اور مداحوں کی خدمت کے سائرن کو راستہ فراہم کرتی ہے۔. لیکن ہوشیار رہو ، میں صرف آپ کو کچھ عموموں کا حوالہ دیتا ہوں ، بہت سے عنوانات ان تمام کلچوں سے بچ سکتے ہیں. پیل کھانا ، ہم شیڈو دلوں ، شخصیت ، والکیری پروفائل کے سلسلے کا حوالہ دے سکتے ہیں۔.

پرجیوی حوا 2 کا تعارف: جب بقا کا ہارر J-RPG کو عبور کرتا ہے

2) J-RPG کی مختلف قسمیں

جاپانی آر پی جی 80 کی دہائی کے وسط میں کردار ادا کرنے والے کردار ادا کرنے والے کھیلوں سے اخذ کردہ ایک قسم کا کھیل ہے ، جو خود وقت کے کاغذی کردار ادا کرنے والے کھیلوں سے بہت متاثر تھے۔. جے-آر پی جی صنف کئی ذیلی زمرے میں دستیاب ہے (مغربی کردار ادا کرنے والے کھیلوں کی طرح ہی). آئیے ہم ان میں سے ہر ایک کا گیم پلے دیکھنے کی کوشش کرتے ہیں ، یہ جانتے ہوئے کہ کچھ J-RPG غیر منقسم کی حدود میں ہے ، جیسے واگرنٹ اسٹوری جو اسی نظام کے کھیل میں سیدھے سٹرجی ، باری اور عمل کو ملا دیتی ہے۔.

جیسا کہ اس کے نام سے پتہ چلتا ہے ، A-RPG کردار ادا کرنے والے کھیلوں کی دیگر اقسام کے مقابلے میں زیادہ متحرک لڑائی پیش کرتا ہے اور کھلاڑی کی اضطراب اور مہارت کو بدتمیزی میں ڈالے گا۔. سپر نینٹینڈو پر مانا کے سیکن ڈینسو 2 عرف سیکریٹ کی بدولت پوری دنیا میں انداز کی تقلید شروع ہوگئی ہے. پہلا گھنے سیکن بھی صوفیانہ کویسٹ کے نام سے گھر پہنچے تھے. گیم بوائے سے بہت بڑا کھیل ، ایم کیو اپنے چھوٹے بھائی کے مقابلے میں کافی نامعلوم عنوان ہے ، جو اب بھی اسے A-RPG انداز کے قابل نمائندہ ہونے سے نہیں روکتا ہے۔.

آج کل ، اس زمرے کے سب سے بڑے نمائندے میں سے ایک واضح طور پر کنگڈم ہارٹ ہے ، ایک لائسنس ڈزنی اور اسکوائرسوفٹ/اسکوائر اینکس کی کائنات لے رہا ہے ، یہ سب چھوٹے پیاز کے ساتھ گیم پلے کے ساتھ چھڑکتے ہیں جو جگہ بیمار کمبوس کا فخر فراہم کرتا ہے۔. ہم نمکو بانڈا کی کہانیوں کی عمدہ سیریز یا یکجہتی کے پہلے ہی کلٹ زینوبلاڈ کی بہترین سیریز کا حوالہ بھی دے سکتے ہیں۔. عام طور پر ، ایک اچھا A-RPG کا مقصد اس کی جھڑپوں میں خاص لطف اندوز ہونا ہے اور اس میں ہر سطح پر بہت زیادہ نشان زد ہونے کی طاقت میں اضافہ ہوتا ہے۔.

اگر آپ اپنے آپ کو A-RPG میں ڈالنے کا ارادہ رکھتے ہیں تو ، اگر آپ قدم رکھنا چاہتے ہیں تو بادشاہی کے دل مناسب لگتے ہیں. سمجھنے کے لئے سادہ تدبیر ، ایک اچھی کائنات اور منظر سے کم بیوقوف ، صرف ایک ہی مسئلہ: پوری سیریز سپورٹ کے پورے گروپ پر بکھر گئی ہے. اور پھر اگر آپ کو گرافکس کی پرواہ نہیں ہے تو ، مانا ایڈونچر کا راز کیوں نہیں آزمائیں ? کلٹ گیم میں کلٹ گیم ، سوم ایلی 2 ڈی معصومیت اور فووری نے کافی حد تک تکنیکی گیم پلے (3 تک قابل عمل) اور ایک ایسی کہانی جس کی پیروی کی جاسکتی ہے (مکمل طور پر گندا فرانسیسی ترجمہ کے باوجود).

کنگڈم دل 3 ، وہ کھیل جو مطلوبہ ہونا جانتا ہے.

ایک ثقب اسود کے آر پی جی میں لڑاکا نظام شاید کئی اقسام کے ، لیکن اس کی تعمیر ایک کھیل سے دوسرے کھیل میں نمایاں طور پر یکساں رہے گی. آپ مرکزی مرکز سے شروع کرتے ہیں اور تیزی سے طاقتور آلات کی تلاش میں ، تصادفی طور پر تیار کردہ راہداریوں تک تہھانے تلاش کرتے ہیں۔. جب آپ منظر نامے میں ترقی کرتے ہیں تو اکثر حب تیار ہوتا ہے ، جس سے گیم سسٹم کو تقویت دینے اور کھلاڑی کو اسکرین پر ٹیپ رکھنے کے نئے امکانات ظاہر ہوتے ہیں۔. چونکہ ایک اچھا تہھانے آر پی جی بہت لت کا شکار ہوگا ، لہذا طاقت کی جستجو اکثر بہت محرک ہوتی ہے. چاہے دورے باکس کے ذریعہ باکس ہوں یا زیادہ کلاسیکی انداز میں ، کیپ میں باہر جانے سے پہلے اچھی تیاری ہمیشہ کامیابی کی کلید ہوگی.

جب تک کہ آپ کو خوش قسمت کی کمی نہ ہو. کیونکہ بے ترتیب میں شامل کسی بھی اچھے کھیل کی طرح ، اس کا بہت امکان ہے کہ کچھ مردہ ایک ناگوار انداز میں پائے جاتے ہیں. سمجھے جانے والے کٹر کی طرح کیوں کہ بہت سزا یافتہ ، آپ میں سے کم سے کم مریض پہلے گھنٹوں سے جہاز چھوڑنے کا امکان رکھتے ہیں ، کیونکہ یہ کام مشکل ثابت ہوسکتا ہے. ہم اس زمرے کے قابل نمائندوں کے طور پر حوالہ دے سکتے ہیں: ایزور ڈریمز ، سانس آف فائر: ڈریگن کوارٹر ، لیس ایٹرین اوڈیسی یا چوکبو ڈنجن کی ہمدرد سیریز. ایٹرین اوڈیسی یا ڈریگن کوارٹر کے معاملے میں ، ہم بدمعاش کی طرح ، ایک ذیلی صنف کے بارے میں بھی بات کر سکتے ہیں جو ان لوگوں نے سراہا جو خود کو تکلیف دینا پسند کرتے ہیں۔.

اگر آپ اس زمرے میں دلچسپی رکھتے ہیں تو ، یہ پہلے ہی تھوڑا سا پیچیدہ ہے کیونکہ آپ کو اس سے باہر نکلنے کے لئے عام طور پر رول پلےنگ گیم کے کچھ ذاتی تجربے کی ضرورت ہوگی۔. پرسونا 3 اور 4 تاہم ، پی سی پر ریسیپر کی طرح پہلے انتخاب کے امیدوار بنائے گا. مؤخر الذکر آپ کو ایک عام آر پی جی اسٹور کا انتظام کرنے کے لئے کہے گا ، لیکن خوبصورت سامان کی بازیابی کے ل you ، آپ کو ایک ایسا ہیرو رکھنا پڑے گا جس پر آپ کچھ تہھانے میں قابو پاسکیں۔. عام طور پر ، ایک بار اس قسم کے کسی کھیل میں اچھی طرح سے نصب کیا جاتا ہے ، اسے مکمل کرنے سے پہلے اس سے نکلنا مشکل ہے ، یہ سب کافی وقت ہے۔.

ایٹرین اوڈیسی: آپ کی باڑے کی ٹیم کو بہتر بنانے کے دوران بھولبلییا کی کارٹوگرافی.

  • بدلے میں J-RPG

یقینی طور پر J-RPG صنف کا سب سے زیادہ نمائندگی والا زمرہ. روایتی موڑ کے بدلے میں ، کھلاڑی کے پاس ہر وقت یہ فیصلہ کرنے کے لئے ہوتا ہے کہ ہر کردار کیا عمل انجام دے گا اور یقینا کون سا دشمن حملہ شروع کیا جائے گا. اس انداز کے کھیل کو محفوظ رکھنے والے لائسنس اب بھی نایاب ہیں ، لیکن کچھ بار بار مزاحمت کرتے ہیں. اس طرح ڈریگن کویسٹ ، پوکیمون اور شن میگامی ٹینسی اس کلاسیکی ازم کے قابل نمائندے ہیں جو وہ دو دہائیوں سے زیادہ عرصے سے بہت زیادہ حاصل کر رہے ہیں. اس کے علاوہ ، بہت سے موڑ پر مبنی مشتق ابھرے ہیں اور ہائبرڈ کا سب سے مشہور ماڈل بلا شبہ ممکن ہے کہ حتمی فنتاسی میں قائم کردہ اے ٹی بی گیج (ایکٹو ٹائم بیٹٹ) قائم کیا گیا ہے۔. ٹھوس طور پر ، میدان جنگ کے ہر مرکزی کردار میں اے ٹی بی گیج ہوتا ہے جو وقت کے ساتھ بھر جاتا ہے. ایک بار جب یہ ایک مکمل ہوجائے تو ، اس کے بعد کھلاڑی کی کارروائی کا فیصلہ کیا جاسکتا ہے.

صرف ، دشمن کھلاڑی کا جواب دینے کی باری کو ختم کرنے کا انتظار نہیں کریں گے ، لہذا بعض اوقات مخالفین کے حملوں کا اندازہ لگانا اور صحیح وقت پر اپنا دفاع کرنے کا طریقہ جاننا ضروری ہوگا۔. اس کے نتیجے میں ایک اچھا جے-آر پی جی کی تمیز کی جاتی ہے بنیادی طور پر اس کی جھڑپوں کے دوران چھوٹی چھوٹی چھوٹی چھوٹی چیزوں کا شکریہ اور اس بات کو یقینی بنانا کہ کھیتی باڑی اچھی طرح سے متوازن ہے ، تاکہ کھلاڑی چار گھنٹے کچرے کو مار ڈالے بغیر اسکرپٹ رائٹنگ کے فریم میں آگے بڑھ سکے۔. بے ترتیب لڑائیوں کا ایک حد سے زیادہ حد تک کسی کھیل کی تال کو بھی مکمل طور پر سڑ سکتا ہے ، اس معاملے کی ایک بہترین مثال ڈریمکاسٹ پر آرکیڈیا کے آسمان ہونے کی ایک بہترین مثال (ویسے بھی عمدہ کھیل).

آر پی جی آر پی جی کے بارے میں ، شن میگامی ٹینسی سیریز میں سے کسی ایک کھیل سے براہ راست شروع نہ کریں. بہت سخت سمجھا جانے کے بعد ، یہ لائسنس صرف انتہائی سخت محفلوں سے اپیل کرے گا ، غیر منصفانہ موت کی وجہ سے ایک یا دو گھنٹے کھیل سے محروم ہونے سے نہیں ڈرتا ہے۔. نہیں ، آپ کو بنیادی باتوں پر قائم رہنا ہوگا: حتمی خیالی IX مثال کے طور پر ایک بہت اچھی شروعات ہے: اچھی اسکرپٹ ‘، گیم پلے زیادہ پیچیدہ نہیں اور گرافکس جس کی عمر اتنی زیادہ نہیں ہے. ڈریگن کویسٹ ہشتم ان لوگوں کے لئے بھی ایک بہترین اسپرنگ بورڈ کے طور پر کام کرے گا جو موڑ کی کوشش کرنا چاہتے ہیں.

آر پی جی زمرہ جس میں کھلاڑی کی طرف سے سب سے زیادہ عکاسی کی ضرورت ہوتی ہے. بڑے گرڈ کارڈز پر فوجیوں کی فوج کے کنٹرول میں ، دورے محدود ہیں اور حملوں کا دائرہ اور آپ کے یونٹوں کی جگہ کا دائرہ لڑائیوں کے دوران فیصلہ کن عناصر ہوگا۔. جھڑپیں موڑ پر کی جاتی ہیں ، کھلاڑی کے لئے ایک مرحلہ اور دوسرا مخالف کے لئے. لڑائی کے مقاصد متنوع اور متنوع ہیں ، جن میں دشمن فوج کی سادہ تباہی سے لے کر کسی خاص یونٹ کے تحفظ تک ہے۔. T-RPG میں آپ کی فوجوں کی بھرتی ، سازوسامان اور بحالی کے ساتھ انتظامی پہلو بھی ہے.

ٹیکٹیکلز کی اکثریت کے پاس ایکسپلوریشن مراحل نہیں ہوتے ہیں اور پوری داستان دو لڑائیوں کے درمیان ہوگی ، مکالموں کی ایک سیریز سے کہ کچھ کو باربنگ مل سکتی ہے کیونکہ یہ عام طور پر پیچیدہ ہے۔. زیادہ تر وقت ، منظر نامہ پیچیدہ سیاسی تنازعات کے پس منظر کے خلاف سانحات اور خیانتوں کو ملا دے گا. پی ایس پی اس قسم کے کھیل سے بھرا ہوا ہے اور اس طرح کی بہت سی کلٹ سیریز ہیں جو اکثر کھلاڑیوں کے ذریعہ ختم ہوجاتی ہیں. سب سے زیادہ جانا جاتا ہے ، ہم حوالہ دے سکتے ہیں: اوگری کی تدبیریں ، آگ کا نشان ، ڈسگیا یا والکیریا تاریخ.

تہھانے آر پی جی کے ساتھ ، حکمت عملی وہی ہے جسے ایک قسم کا طاق کہا جاتا ہے ، یعنی یہ کہنا ہے کہ کھلاڑیوں کی صرف ایک خاص قسم اس قسم کے عنوان کے انس اور آؤٹ کو مکمل طور پر تعریف کرسکے گی۔. تاہم ، شروع کرنے میں ہچکچاہٹ نہ کریں اور حالیہ برسوں میں بہت سارے T-RPG صارف دوست سامنے آئے ہیں. اس طرح ، والکیریا کرانیکلز ایک بہترین آغاز ہیں: خوبصورت ، گرفت میں کافی آسان ، ایک منظر نامہ اچھی طرح سے نکلا اور کچھ لطیفیاں جو کھیلوں کو بہت دلکش بناتی ہیں. ہم ڈسگیا کو ایک نقطہ آغاز کے طور پر بھی حوالہ دے سکتے ہیں ، یہ سلسلہ فریب اور میرو کو مواد سے بھرا ہوا ہے. محتاط رہیں کہ ان میں سے کسی ایک کھیل کے تمام امکانات سے مغلوب نہ ہوں.

2) عام ڈومینٹرز

اگر گیم پلے ایک زمرے سے دوسرے زمرے میں مختلف ہوتا ہے تو ، کچھ شرائط ہر قسم کے آر پی جی میں عام ہیں. مثال کے طور پر ، کھلاڑی کی توجہ برقرار رکھنے کے لئے ایک دلکش اور اچھی طرح سے اسٹیج اسکرپٹ رکھنا بہت اہم ہے. ثقب اسود کے لئے اور ٹی-آر پی جی کے لئے جہاں اسٹیجنگ رضاکارانہ طور پر مرصع ہے ، دوسری طرف یہ مکالمے لازمی طور پر پہلے آرڈر کے ہونگے ، جس میں ترقی یافتہ نفسیات کے حامل کردار اور ایک فریم کے ساتھ پیچیدہ کوہابٹ اور جامع بنانے میں کامیاب ہوجاتا ہے۔. اس کے بعد ہم جاپانی آر پی جی کی کچھ مثالوں کا حوالہ دے سکتے ہیں جن میں کلٹ ٹائٹل کے کوالیفائر کا دعوی کیا جاسکتا تھا اگر ان کی کہانی اتنی فلیٹ اور سست نہ ہوتی ، جیسے بلیو ڈریگن یا ابدی سوناٹا: آخر میں اچھے کھیل خاص طور پر مشغول ہیں ، لیکن جو کھلاڑی کو پریشان کرتے ہیں۔ اس کی مہم جوئی کے بغیر کسی حقیقی دلچسپی کے ناقص بنا ہوا کٹ مناظر یا مہم جوئی کی وجہ سے.

اس صنف کے تمام مارکنگ گیمز کے لئے ایک اور خصوصیت: ان کے ساؤنڈ ٹریک کا معیار. نوبو عماتسو ، ہیروکی کیکوٹا ، موٹوئی ساکورابا ، تو اور بہترین. یہ تمام نام پروڈیوسروں اور دوسرے پروجیکٹ مینیجرز کے سائے میں باقی ہیں ، تاہم اکثر یہ یقینی بنانے میں اہم کردار ادا کرتے ہیں کہ عنوان کامیاب ہے یا نہیں. سوکوڈن 2 ، زینوجیرس یا حتمی خیالی VI کے بغیر ان کے شاندار اوسٹ کے کیا ہوگا؟ ? جب ان کی موت کے بعد لڑائی کے دوران ایریس کا تھیم کھیلتا تھا تو جنووا کو غصے سے پھاڑنا نہیں چاہتا تھا یا ہر بار جب اس کے بٹ نہیں آتے تھے جب لگونا کے ساتھ گزرنے کے دوران حتمی خیالی VIII میں تصادم شروع کیا جاتا تھا۔ ?

ان عام فرقوں سے متعلق نقطہ نظر کے لئے آخری نقطہ: کردار ڈیزائن. کیونکہ یہاں تک کہ اگر یہ قصہ گوئی لگتا ہے تو ، ہائی اسکول سے سیدھے تھپڑ کی پٹی کے ساتھ 50 گھنٹے مارنا ضروری نہیں کہ ہر ایک کے ذائقہ کے لئے. خوش قسمتی سے ، باصلاحیت کی کچھ تخلیقات اب بھی ناقابل تردید کرشمہ کے ساتھ کردار ادا کرنے کا انتظام کرتی ہیں. یوجی ہیموکا (ایٹرین اوڈیسی) ، مسایوکی ڈوئی (شن میگامی ٹینسی 4) یا اکیہیکو یوشیڈا (بہادری سے پہلے سے طے شدہ) آج بھی ہمارے منیٹوں کو گدگدی کرنے والے حقیقی فنکار ہیں۔.

باسٹن ڈی بہادری کے ڈیفالٹ کے تمام موضوعات ڈنگوس ہیں.

  • ڈمیوں کے لئے جے-آر پی جی
  • جاپانی کردار ادا کرنے والی کہانی